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主题: 《铁血战士:狩猎场》玩法介绍 扮演铁血战士为第三人称

  • 2019-11-20 07:51:35   【浏览】2608

在今年的tgs上,playstation邀请了《铁兵:狩猎场》的制作人向媒体介绍这部作品的详细播放方法,以及人类特种部队和铁兵各自的能力。

首先,制片人说,《铁血战士:狩猎场》是一款不对称的多人游戏。游戏方法是一名铁血战士将与四人组的人类特种部队战斗。这两组人将进入同一个狩猎场,看看最后哪一方会被猎杀。此外,特种部队从第一人的角度出发,而终极战士是第三人。

在游戏方面,特种部队可以选择一开始进入四个地方并被分配一些任务,但任务过程会受到铁血战士的干扰。这时,人类可以利用一些环境因素来避免追逐,例如,在身体上涂抹泥浆可以暂时避免红外感知。此外,当一名队员不幸摔倒在地时,他可以等待队友的救援一段时间再返回战场。

特别是,游戏中有一个功能允许玩家分享很多信息,比如告诉队友敌人或补给在哪里。人类有两种获胜的方式,一种是在完成所有任务后乘坐直升机离开,另一种是与终极战士正面战斗以击败他们。

另一方面,铁血战士的目标是追捕特种部队的所有成员。除了在地上行走,玩家还可以穿梭于树木之间寻找幸存者。虽然他们在能力上有优势,但四个人聚集的火力不可低估。因此,玩家可以使用战术来分散玩家,给自己个人优势。此外,在成功猎杀人类后,他们可以因为赢得头骨而获得最多奖励。

据采访,《铁血战士:狩猎场》继承了电影中铁血战士的能力,开发者没有提供原创技能。虽然电影中有很多种类的铁兵,但目前游戏中只有一种,但玩家可以自定义。大多数地图主要由树木组成,这是为了充分发挥铁兵爬树的优势。至于城市地图,政府以前试过,但是效果不好,所以没有加进去。

以下是媒体采访的全文:

媒体:除了电影中的技巧,游戏中还有其他原创技巧吗?

游戏中有一些原创的部分,但是我们目前还没有关注它们。

媒体:在不对称游戏中很难平衡双方。生产团队如何确保终极战士和特种部队的力量平衡?

答:我们几乎每天都在尝试调整它,所以我们相信双方在比赛中是平衡的。

媒体:我刚刚在审判中发现铁血战士在杀死npc后可以获得经验。这是否意味着有升级渠道?

答:是的,事实上,无论终极战士或特种部队在采取一些行动后能获得经验,当他们的水平提高时,他们都能获得一些装备。

媒体:电影中有很多种类的铁兵,那么玩家在游戏中有很多选择可以操纵吗?

答:铁血战士基本上可以定制。什么样的士兵会出现取决于他们将来的发展。

媒体:目前的发展进展如何?还有改进的余地吗?

现在它只是一个试用版。在游戏正式推出之前,还有很大的改进空间。游戏正式推出后,它将继续改进游戏中不完美的设置,为玩家提供最优质的游戏。

媒体:除了今天开放试用的地图之外,还有其他地图吗?

答:游戏中会有很多地图可供选择,但它们大多是由树木组成的,因为铁甲战士必须发挥爬树的优势,但每张地图仍会有很多变化。

媒体:开发过程中遇到的最大困难是什么?

答:因为游戏中既有第一个人也有第三个人,所以本来就很难开发,但最难的部分是《铁血战士》(Iron Warrior)爬树或跳树的动画。

媒体:刚才有人提到游戏中的地图主要是森林,会有城市这样的地图吗?

事实上,我以前有过这个想法,甚至做了一个简单的模型来测试它。然而,结果是它会对游戏产生不好的影响,所以我最后没有加入。

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